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Die wöchentliche Herausforderung in Siedler Online

DSO Fremdes SchiffWorum gehts in der wöchentlichen Herausforderung?

Ab Stufe 26 erhaltet Ihr eine zufällige Questkette aus der Liste der möglichen Aufgaben. Dann habt Ihr 167 Stunden (eine Woche) Zeit, um diese zu lösen: Wenn Ihr erfolgreich seid, beginnt sofort eine neue Kette.

Das bedeutet, dass Ihr diese Herausforderungen so oft bewältigen könnt wie Ihr wollt, solange Ihr erfolgreich seid. Wenn Ihr sie allerdings nicht innerhalb der vorgegebenen Zeit lösen könnt, dann wird sie fehlschlagen und Ihr erhaltet eine Neue.




Levelbereich Marken/Token
26-35 9 Token oder Marken für Die Siedler Onine
36-45 13 Token oder Marken für Die Siedler Onine
46-55 17 Token oder Marken für Die Siedler Onine
56-65 21 Token oder Marken für Die Siedler Onine
66-75 25 Token oder Marken für Die Siedler Onine

Welche Belohnung gibts?

EP und eine neue Währung: Marken/Token Token oder Marken für Die Siedler Onine !

Diese können dazu genutzt werden, Eure Wohngebäude auszubauen, was Euch eine gute alternative Möglichkeit gibt, mehr Wohnraum zu schaffen.

Der grundsätzliche Wohnraum wurde zusätzlich in einigen Gebäuden erhöht.

Die Questketten:


Alternativer Link zum weitergeben::
tinyurl.com/dso-herausforderung

Für jeden Levelbereich wurden 4 Questketten eingebaut.

- Seuche
- Verteidigung des Königreichs
- Aufbau der Stadt
- Archäologische Ausgrabung

Für jeden Levelbereich haben wir Euch eine extra Unterseite mit allen Informationen und Questketten erstellt.

Durchschnittliche Tokenkosten pro Einwohner

Gebäude Token oder Marken für Die Siedler Onine pro zusätzliche Gesamtausbaukosten Token oder Marken für Die Siedler Onine
Schwarzes Schloss des Kults 0,59 550 328
Piratenunterkunft 0,79 100 79
Tipi (4 Versionen) 0,79 100 79
Sir Robins Schloss 0,79 100 79
Gastliche Knochenkirche 0,99 150 149
Arabischer Turm 1,16 80 93
Prachtvolles Wohnhaus 1,17 220 258
Nordmänner-Wohnhaus 1,26 60 76
Arabischer Palast 1,28 320 308
Arabisches Wohnhaus 1,3 60 78
Dschungel-Wohnhaus 1,3 60 78
Hexenturm 1,3 60 78
Oasenwohnhaus 1,3 60 78
Das gefrorene Herrenhaus 1,93 60 116
Spukvilla 1,93 60 116
Siedler-Hauptquartier 2 120 241
Wachturm 2,28 60 137

Neue Einwohnerzahlen bei Gebäuden

Im Zuge der Einführung der Token wurden auch die Bevölkerungszahlen einiger Gebäude angepasst.

Gebäude Alte Einwohnerzahl Neue Einwohnerzahl
Arabischer Palast 200 520
Arabischer Turm 50 90
Arabisches Wohnhaus 100 110
Oasenwohnhaus 80 110
Wachturm 120 160

Der Gebäudeausbau und Bevölkerungszuwachs

Bis auf wenige Ausnahmen beträgt der Bevölkerungszuwachs pro Stufe 20

Gebäude Stufe Kosten Gesamt
Token oder Marken für Die Siedler Onine
Einwohnerzahl
Arabischer Palast 1-3 (+ je 120) 0 - 140 - 168 308 520 - 640 - 760
Arabischer Turm 1-5 0 - 15 - 20 - 26 - 32 93 90 - 110 - 130 - 150 - 170
Arabisches Wohnhaus 1-4 0 - 20 - 26 - 32 78 110 - 130 - 150 - 170
Das gefrorene Herrenhaus 1-4 0 - 32 - 39 - 45 116 140 - 160 - 180 - 200
Dschungel-Wohnhaus 1-4 0 - 20 - 26 - 32 78 100 - 120 - 140 - 160
Gastliche Knochenkirche 1-6 (+ je 30) 0 - 15 - 22 - 29 - 37 - 46 149 100 - 130 - 160 - 190 - 220 - 250
Hexenturm 1-4 0 - 20 - 26 - 32 78 100 - 120 - 140 - 160
Nordmänner-Wohnhaus 1-4 0 - 32 - 39 - 45 76 140 - 160 - 180 - 200
Oasenwohnhaus 1-4 0 - 20 - 26 - 32 78 110 - 130 - 150 - 170
Piratenunterkunft 1-6 0 - 7 - 11 - 15 - 20 - 26 79 50 - 70 - 90 - 110 - 130 - 150
Prachtvolles Wohnhaus 1-3 (+ je 110) 0 - 104 - 154 258 500 - 610 - 720
Schwarzes Schloss des Kults 1-6 (+ je 110) 0 - 14 - 43 - 61 - 82 - 128 328 100 - 210 - 320 - 430 - 640 - 650
Siedler-Hauptquartier 1-5 (+ je 30) 0 - 46 - 55 - 65 - 75 241 220 - 250 - 280 - 310 - 340
Sir Robins Schloss 1-6 0 - 7 - 11 - 15 - 20 - 26 79 50 - 70 - 90 - 110 - 130 - 150
Spukvilla 1-4 0 - 32 - 39 - 45 116 145 - 165 - 185 - 205
Tipi (4 Versionen) 1-6 0 - 7 - 11 - 15 - 20 - 26 79 50 - 70 - 90 - 110 - 130 - 150
Wachturm 1-4 0 - 39 - 45 - 53 137 160 - 180 - 200 - 220

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