
DSO Szenario - Sturmhilfe - Aufgaben und Lösungen


Das bisher aufwändigste Szenario das uns Siedler präsentierte ist "Die Sturmhilfe".
- Zählt als Abenteuer in Questen (Gildenquest, Questketten etc.)
- Wird in der DSO Herausforderung für Level 56-75 benötigt.
Es lässt sich von Entdeckern auf der langen Abenteuersuche (0,25%) und auf
einer sehr langen Abenteuersuche (7,70%) finden.
Zusätzlich erhältich im Handel und manchmal im Gildenmarkt und beim Kaufmann.
Kartenvorlagen für Sturmhilfe (Blanko Karte):
Wichtiger Tipp: Um Zeit zu sparen können Grün markierte Dinge direkt nach Start von Sturmhilfe im Proviantlager in Auftrag gegeben werden.
Das wären 9x Dünger, 10x kleines Dynamit, 6x mittleres Dynamit, 5x schweres Dynamit,
20 Gift, 16 Schaufeln, 2 Tavernen-Set, 4 Wohnhaus-Set, 2 gehobene Wohnhaus-Sets,
1 Schul-Set-
Am besten direkt ins Proviantlager und 9 Dünger in Auftrag geben, dann schnell in die Sturmhilfe und alle Sammelteile für 9 Samen sammeln. Nachdem diese dann im Proviantlager in der Herstellung sind alle anderen GRÜN markierten Teile herstellen lassen.
Benötigte Zeit für Sturmhilfe:
Je nachdem wie schnell mans spielt, gehts so ^^... Auch sind die Produktionszeiten je nach Ausbau des normalen Proviantlager zum Raritätenlager unterschiedlich. Hinzu kommen noch verschiedene Buffs..Aber mit ein wenig Übung sicherlich in einer Stunde locker zu erledigen.
Aufgabe 1: Felder bestellen
Herstellung im Raritäten- oder Proviantlager:
9 Samen: 9 Missernten + 450 Zauberbohnen - 9 Minuten ungebufft
9 Dünger: 900 Wasser + 1350 Getreide - 9 Minuten ungebufft
Aufgabe 2: Gelände freiräumen
Herstellung im Raritäten- oder Proviantlager:
10 kleines Dynamit: 50 Schießpulver + 1000 Nadelholzstämme - 10 Minuten ungebufft
6 mittleres Dynamit: 60 Schießpulver + 600 Laubholzstämme - 6 Minuten ungebufft
5 schweres Dynamit: 75 Schießpulver + 250 Edelholzstämme 5 Minuten ungebufft
Eure Sturmhilfe Insel sieht danach so aus.
Aufgabe 3: Vorbereitungen
Herstellung im Raritäten- oder Proviantlager:
11 Zersetzer: 550 Mörtel + 11 Leuchtende Kräuter- 11 Minuten ungebufft
11 Stinke-Trank: 1100 Wasser - 11 Stinkende Pilze - 11 Minuten ungebufft
Aufgabe 4: Säuberungen
Herstellung im Raritäten- oder Proviantlager:
20 Gift: 200 Salpeter + 4000 Wasser - 20 Minuten ungebufft
16 Schaufeln: 1600 Nadelholzstämme + 320 Eisen - 16 Minuten ungebufft
ACHTUNG: Reihenfolge bei der Anwendung beachten.
1. Ratten mit 20 Gift weg macht
2. Trümmer mit 16 Schaufeln beseitigt
3. Würmer mit den 11 Stinketränken beseitigen
4. Morsches Holz mit den 11 Zersetzern zerstören
(Sollte etwas fehlen, diese nachproduzieren und anwenden), sonst FEHLSCHLAG!
Eure Sturmhilfe Insel hat Bauplätze erhalten und sieht danach so aus.
Aufgabe 5: Wiederaufbau
Herstellung im Raritäten- oder Proviantlager:
2 Tavernen-Set: 200 Granit + 200 Nadelholzbretter + 200 Steine - 2 Minuten ungebufft
4 Wohnhaus-Set: 400 Laubholzbretter + 400 Marmor + 200 Mörtel - 4 Minuten ungebufft
2 gehobene Wohnhaus-Sets: 200 Edelholzbretter + 200 Marmor + 100 Mörtel - 2 Minuten ungebufft
1 Schul-Set: 100 Granit + 150 Steine + 50 Mörtel - 30 Sekunden ungebufft
ACHTUNG: Aufstellung der Gebäude anhand folgender Karte, sonst FEHLSCHLAG!
Eure Sturmhilfe Insel ist nun voll ausgebaut und sieht jetzt so aus.
Aufgabe 6: Sturmschutz
Herstellung im Raritäten- oder Proviantlager:
1 klebrige Flüssigkeit: 100 Mörtel + 100 Salpeter + 2 Blumen - 30 Sekunden ungebufft
Anwenden auf den aufleuchtenden Bauplatz und fertig :-). Eure Sturmhilfe Insel sieht final so aus.
Hat alles gepasst und Du hast es geschafft? Wer uns mal ein oder zwei

Benötigte Materialien:
1000 Mörtel
300 Salpeter
450 Zauberbohnen
300 Granit
185 Schießpulver
320 Eisen
6000 Wasser
1350 Getreide
2600 Nadelholzstämme
200 Nadelholzbretter
600 Laubholzstämme
400 Laubholzbretter
250 Edelholzstämme
200 Edelholzbretter
350 Steine
600 Marmor


Zu den anderen DSO Szenarien


Was gibt's bei der Sturmhilfe als Belohnung (Loot)?

Kleiner Textauszug nach Start der Sturmhilfe DSO Szenario:
Ein besorgter Bürger bittet Euch um Hilfe. Auf seiner Insel gab es einen fürchterlichen Sturm. Die Bewohner haben kein Geld mehr für die erforderlichen Reparaturen. Die Ernte war schlecht und die Menschen werden vom Hunger geplagt. Möchtet Ihr ihnen helfen? Empfohlene Stufe 50+.
