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DSO Szenario - Sturmhilfe - Aufgaben und Lösungen

Siedler Szenario Zwillinge Mit Abschluss des Szenarios Sturmhilfe erhaltet ihr:
Erfahrungspunkte17.300 EP


Zwillinge | Kornzwist | Herz des Waldes | Die Schätze der Berge

Kartenvorlagen für Sturmhilfe (Blanko Karte):



Sturmhilfe
Insel Vorlage

Das bisher aufwändigste Szenario das uns Siedler präsentierte ist "Die Sturmhilfe".

Wichtiger Tipp: Um Zeit zusparen können Grün markierte Dinge direkt nach Start von Sturmhilfe im Proviantlager in Auftrag gegeben werden.
Das wären 9x Dünger, 10x kleines Dynamit, 6x mittleres Dynamit, 5x großes Dynamit,
20 Gift, 16 Schaufeln, 2 Tavernen-Set, 4 Wohnhaus-Set, 2 gehobene Wohnhaus-Sets,
1 Schul-Set

Aufgabe 1: Felder bestellen

Sturmhilfe Aufgabe 1
Herstellung im Raritäten- oder Proviantlager:
9 Samen: 9 Missernten + 450 Zauberbohnen - 9 Minuten ungebufft
9 Dünger: 900 Wasser + 1350 Getreide - 9 Minuten ungebufft

Es ist egal ob Ihr Samen oder Dünger zuerst setzt. Eure Sturmhilfe Insel sieht danach so aus.

Aufgabe 2: Gelände freiräumen

Sturmhilfe Aufgabe 2
Herstellung im Raritäten- oder Proviantlager:
10 kleines Dynamit: 50 Schießpulver + 1000 Nadelholzstämme - 10 Minuten ungebufft
6 mittleres Dynamit: 60 Schießpulver + 600 Laubholzstämme - 6 Minuten ungebufft
5 großes Dynamit: 75 Schießpulver + 250 Edelholzstämme 5 Minuten ungebufft

Die zu sprengenden Felsen leuchten auf, sobald Ihr das Dynamit in Eurem Stern ausgewählt habt.
Eure Sturmhilfe Insel sieht danach so aus.

Aufgabe 3: Vorbereitungen

Sturmhilfe Aufgabe 3
Herstellung im Raritäten- oder Proviantlager:
11 Zersetzer: 550 Mörtel + 11 Leuchtende Kräuter- 11 Minuten ungebufft
11 Stinke-Trank: 1100 Wasser - 11 Stinkende Pilze - 11 Minuten ungebufft

ACHTUNG: Zersetzer und Stinke-Trank NICHT EINSETZEN. Quest ist erfüllt und schlägt sonst fehl!

Aufgabe 4: Säuberungen

Sturmhilfe Aufgabe 4
Herstellung im Raritäten- oder Proviantlager:
20 Gift: 200 Salpeter + 4000 Wasser - 20 Minuten ungebufft
16 Schaufeln: 1600 Nadelholzstämme + 320 Eisen - 16 Minuten ungebufft

ACHTUNG: Reihenfolge bei der Anwendung beachten.
Erst nacheinander bei allen Gebäuden mögliche Giftpakete verbrauchen,
dann nacheinander bei allen Gebäuden mögliche Schaufeln verbrauchen!
(Sollten noch Giftpakete oder Schaufeln fehlen, diese nachproduzieren und anwenden), sonst FEHLSCHLAG!

Eure Sturmhilfe Insel hat Bauplätze erhalten und sieht danach so aus.


Aufgabe 5: Wiederaufbau

Sturmhilfe Aufgabe 5
Herstellung im Raritäten- oder Proviantlager:
2 Tavernen-Set: 200 Granit + 200 Nadelholzbretter + 200 Steine - 2 Minuten ungebufft
4 Wohnhaus-Set: 400 Laubholzbretter + 400 Marmor + 200 Mörtel - 4 Minuten ungebufft
2 gehobene Wohnhaus-Sets: 200 Edelholzbretter + 200 Marmor + 100 Mörtel - 2 Minuten ungebufft
1 Schul-Set: 100 Granit + 150 Steine + 50 Mörtel - 30 Sekunden ungebufft

ACHTUNG: Aufstellung der Gebäude anhand folgender Karte, sonst FEHLSCHLAG!



Eure Sturmhilfe Insel ist nun voll ausgebaut und sieht jetzt so aus.


Aufgabe 6: Sturmschutz

Sturmhilfe Aufgabe 6
Herstellung im Raritäten- oder Proviantlager:
1 klebrige Flüssigkeit: 100 Mörtel + 100 Salpeter + 2 Blumen - 30 Sekunden ungebufft

Anwenden auf den aufleuchtenden Bauplatz und fertig :-). Eure Sturmhilfe Insel sieht final so aus.


Benötigte Materialien:

1000 Mörtel
300 Salpeter
450 Zauberbohnen
300 Granit
185 Schießpulver
320 Eisen

6000 Wasser
1350 Getreide
2600 Nadelholzstämme
200 Nadelholzbretter
600 Laubholzstämme
400 Laubholzbretter
250 Edelholzstämme
200 Edelholzbretter
350 Steine
600 Marmor

Benötigte Zeit für Sturmhilfe:

Je nachdem wie schnell mans spielt, gehts so ^^... Auch sind die Produktionszeiten je nach Ausbau des normalen Proviantlager zum Raritätenlager unterschiedlich. Hinzu kommen noch verschiedene Buffs..
Aber mit ein wenig Übung sicherlich in einer Stunde locker zu erledigen.
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Was gibt's bei der Sturmhilfe als Belohnung (Loot)?


Kleiner Textauszug nach Start der Sturmhilfe DSO Szenario:

Ein besorgter Bürger bittet Euch um Hilfe. Auf seiner Insel gab es einen fürchterlichen Sturm. Die Bewohner haben kein Geld mehr für die erforderlichen Reparaturen. Die Ernte war schlecht und die Menschen werden vom Hunger geplagt. Möchtet Ihr ihnen helfen? Empfohlene Stufe 50+.

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