
DSO Szenario - Kornzwist


Das zweite DSO Szenario von Siedler Online wäre Kornzwist.
- Zählt als Abenteuer in Questen (Gildenquest, Questketten etc.)
- Wird in der DSO Herausforderung für Level 26-45 gebraucht.
Es lässt sich von Entdeckern auf der kurzen Abenteuersuche finden.
Die Wahrscheinlichkeit eines Fundes liegt bei sagenhaften 0.82%.
Zusätzlich erhältich im Handel und manchmal im Gildenmarkt und beim Kaufmann.
Benötigte Materialien:
In Eurem Proviantlager erscheinen nach dem Start Zusatzoptionen für Kornzwist- 100 Werkzeug
- 105 Brot
- 105 Malzbier
- 300 Würste
Benötigte Zeit für Kornzwist:
Das zweite Siedler Szenario verlangt schon ein wenig mehr Aufwand als Zwillinge, aber immer noch ein Kinderspiel.
2-3 mal gespielt und man erledigt Kornzwist in ca.15 Minuten
Schafi und Zwergenstadt freuen sich immer über kleine Geschenke.
Vielleicht klickt ja mal jemand auf den Button da links hihi :-)


Szenarienkarte:
Die Szenarienkarte könnt ihr vergrößern und gibt Euch schon mal so den ersten Eindruck vom Ablauf.
Einige Sammelteile erscheinen auch an andern, wie den hier markierten Stellen.
Die sind nur zur Veranschaulichung eingetragen.
Einfach aufs Bild klicken zum vergrößern.



Was gibt's bei den Kornzwist als Belohnung (Loot)?

Die Geschichte des Kornzwistes
Nicht fern von hier liegt die Korninsel, ein kleines Inselchen voller wogender, goldener Ähren, die ihr ihren Namen geben. Auf diesem Eiland gibt es zwei Städte. Eine braut das leckerste Malzbier in diesen Breiten, die andere backt das köstlichste Brot in allen bekannten Königreichen.
Einst teilten sich die Gilden beider Städte das Getreide. Sie trafen sich im Kornhaus – einem Ort, an dem sie verhandeln und es gerecht verteilen konnten. Doch eines Tages begannen die Gilden darüber zu debattieren, welches Produkt das repräsentativste sei und welche Gilde folglich das meiste Getreide erhalten sollte.
Seit diesem Tag gibt es keine Verhandlungen im Kornhaus mehr und beide Gilden versuchen einfach, so viel zu bekommen, wie sie können. Vielleicht könnt Ihr dabei behilflich sein, die beiden Gilden wieder zum Verhandeln zu bewegen, damit unsere Siedler bald wieder die berühmten Exporte der Korninsel genießen können.


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