zierleiste

Das DSO Archipel - Inselbefreiung Sektor 9

Tipp: Um die ganze Sache ein wenig günstiger zu gestalten bietet sich die Möglichkeit mit einem MDK, bestückt mit einem Rekruten, solange auf ein Lager zu kloppen, bis es entweder vernichtet wurde, oder soweit dezimiert, das der letzte Angriff, mit voller Bestückung, verlustfrei abläuft.

Sektor 9a


DSO Inselerweiterung Sektor 9a

Alte Truppen



Lager 46
Welle 1 - MDK - 220 C
Welle 2 - MDK - 220 C
Welle 3 - MDK - 220 C
Welle 4 - VET - 250 LB
Welle 5 - VET - 250 LB
Welle 6 - GM - 55 S, 1 ES, 214 K
Verlust ~
Lager 47
Welle 1 - MDK - 220 C
Welle 2 - TAV - 152 C
Welle 3 - VET - 250 LB
Welle 4 - GM - 270 AB
Verlust ~
Lager 48
Welle 1 - MDK - 220 LB
Welle 2 - VET - 250 LB
Welle 3 - VET - 250 LB
Welle 4 - TAV - 196 LB
Welle 5 - GM - 270 C
Verlust ~
Lager 49
Welle 1 - MDK - 220 C
Welle 2 - MDK - 220 C
Welle 3 - MDK - 220 C
Welle 4 - GM - 118 S, 1 ES, 151 K
Verlust ~
Lager 50
Welle 1 - MDK - 220 C
Welle 2 - MDK - 220 C
Welle 3 - GM - 270 S
Verlust ~
Lager 51
Welle 1 - VET - 250 LB
Welle 2 - MDK - 220 LB
Welle 3 - VET - 250 LB
Welle 4 - MDK - 220 LB
Welle 5 - VET - 250 LB
Welle 6 - GM - 269 AB, 1 ES
Verlust ~

Neue Truppen



Lager 46
1. Welle - TAV - 200 BSS
2. Welle - VET - 250 Ri
3. Welle - GM - 270 BSK
Verlust ~ 200 BSS, 250 Ri, 126 BSK
Lager 47
GM - 270 BSS
Verlust ~ 62 BSS
Lager 48
1. Welle - MDK - 220 SK
2. Welle - GM - 270 BSS
Verlust ~ 220 SK, 79 BSS
Lager 49
GM - 270 BSK
Einsatz von Assassine optional
Verlust ~ 122 BSK
Lager 50
GM - 270 Ri
Verlust ~ 215 Ri
Lager 51
1. Welle - TAV - 200 GSS
2. Welle - GM - 270 GSS
Verlust ~ 253 GSS

Sektor 9b


DSO Inselerweiterung Sektor 9b

Alte Truppen



Lager 52
Welle 1 - MDK - 220 C
Welle 2 - MDK - 220 C
Welle 3 - MDK - 220 C
Welle 4 - TAV - 50 C
Welle 5 - VET - 250 LB
Welle 6 - TAV - 159 LB
Welle 7 - GM - 20 S, 250 AB
Verlust ~
Lager 53
Welle 1 - MDK - 220 LB
Welle 2 - VET - 250 LB
Welle 3 - TAV - 200 LB
Welle 4 - TAV - 200 LB
Welle 5 - GM - 10 LB, 260 AB
Verlust ~
Lager 54
Welle 1 - MDK - 220 C
Welle 2 - MDK - 220 C
Welle 3 - MDK - 220 C
Welle 4 - VET - 250 C
Welle 5 - GM - 200 M, 70 K
Verlust ~
Lager 55
Welle 1 - MDK - 220 C
Welle 2 - TAV - 200 C
Welle 3 - VET - 250 LB
Welle 4 - TAV - 200 LB
Welle 5 - GM - 24 S, 245 AB, 1 ES
Verlust ~
Lager 56
Welle 1 - MDK - 220 C
Welle 2 - MDK - 220 C
Welle 3 - VET - 250 LB
Welle 4 - VET - 250 LB
Welle 5 - GM - 145 M, 125 K
Verlust ~
Lager 57
Welle 1 - MDK - 220 C
Welle 2 - MDK - 220 C
Welle 3 - MDK - 220 C
Welle 4 - TAV - 154 C
Welle 5 - GM - 270 AB
Verlust ~
Lager 58
Welle 1 - MDK - 220 C
Welle 2 - MDK - 220 C
Welle 3 - MDK - 150 C
Welle 4 - VET - 250 LB
Welle 5 - VET - 250 LB
Welle 6 - VET - 250 LB
Welle 7 - VET - 210 LB
Welle 8 - GM - 270 AB
Verlust ~

Neue Truppen



Lager 52
1. Welle - TAV - 200 BSK
2. Welle - TAV - 200 BSK
3. Welle - GM - 270 BSS
Verlust ~ 400 BSK, 182 BSS
Lager 53
1. Welle - TAV - 200 GSS
2. Welle - GM - 270 GSS
Verlust ~ 267 GSS
Lager 54
GM - 270 BSS
Verlust ~ 242 BSS
Lager 55
1. Welle - TAV - 200 SK
2. Welle - GM - 270 BSK
Verlust ~ 200 SK, 115 BSK
Lager 56
1. Welle - TAV - 200 SK
2. Welle - GM - 270 BSK
Verlust ~ 200 SK, 211 BSK
Lager
1. Welle - TAV - 200 SK
2. Welle - GM - 270 BSK
Verlust ~ 200 SK, 47 BSK
Lager 58
1. Welle - TAV - 200 GSS
2. Welle - TAV - 200 GSS
3. Welle - TAV - 200 GSS
4. Welle - GM - 270 BSS
Verlust ~ 600 GSS

zierleiste

zierleiste

DSO Archipel - Inselbefreiung - Einheitenaufstellungen und Lagerübersicht

Blanke Karte der gesamten Siedler Online Insel

SchwertkämpferSchwertkämpfer
(SK)


Berittener ScharfschützeBerittener Scharfschütze
(BSS)


RitterRitter
(Ri)

ScharfschützeScharfschütze
(SS)

Berittener SchwertkämpferBerittener Schwertkämpfer
(BSK)

Gepanzerter ScharfschützeGepanzerter Scharfschütze
(GSS)

BelagererBelagerer
(Bel)


Spendet für Zwergenstadt

Schafi is völligst erledigt vom Schlachten und Metzeln, helft ihm doch mit einem wieder auf die Beine ^^


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zierleiste

Loots der einzelnen Lager auf den neuen Inseln

Belohnung in Insellagern

Lootgrafik mit % von oSettler übernommen :-) Vielen Dank dafür

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Verbesserungsvorschläge oder einen kleinen Fehler gefunden?

Hier findet Ihr eine Aufstellung aller Lager und Einheiten die benötigt werden, um das neue Archipel / Neue Inseln / Inselwerweiterung
(wie auch immer Ihr das nennen wollt ^^) zu befreien und in Beschlag zu nehmen.

Manche Situationen sind etwas trickreich, aber wenn Ihr Fragen habt, oder eine bessere Aufstellung der Truppen, schreibt einfach an Schafi