
Siedler Inselbefreiung Sektor 6 - Taktikkarte
Tipp: Um die ganze Sache ein wenig günstiger zu gestalten bietet sich die Möglichkeit mit einem MDK, bestückt mit einem Rekruten, solange auf ein Lager zu kloppen, bis es entweder vernichtet wurde, oder soweit dezimiert, das der letzte Angriff, mit voller Bestückung, verlustfrei abläuft.

Alte Truppen
Lager 24
Welle 1 - VET - 250 LB
Welle 2 - VET - 250 LB
Welle 3 - VET - 220 LB
Welle 4 - GM - 190 M, 80 K
Welle 1 - MDK - 220 C
Welle 2 - VET - 250 C
Welle 3 - TAV - 200 C
Welle 4 - GM - 206 M, 64 K
Welle 1 - MDK - 220 C
Welle 2 - TAV - 200 C
Welle 3 - VET - 250 LB
Welle 4 - GM - 140 M, 130 K
Welle 1 - MDK - 220 C
Welle 2 - MDK - 198 C
Welle 3 - GM - 138 S, 1 ES, 131 K
Welle 1 - MDK - 220 C
Welle 2 - MDK - 220 C
Welle 3 - MDK - 220 C
Welle 4 - TAV - 100 C
Welle 5 - VET - 250 LB
Welle 6 - GM - 67 S, 203 K
Welle 1 - TAV - 200 LB
Welle 2 - VET - 250 LB
Welle 3 - TAV - 200 LB
Welle 4 - VET - 250 LB
Welle 5 - GM - 118 S, 1 ES, 151 K
Welle 1 - TAV - 200 LB
Welle 2 - VET - 250 LB
Welle 3 - TAV - 200 LB
Welle 4 - VET - 250 LB
Welle 5 - GM - 118 S, 1 ES, 151 K
Neue Truppen
Lager 24
1. Welle - TAV - 200 GSS
2. Welle - GM - 270 BSS
GM - 270 BSS
1. Welle - TAV - 200 SK
2. Welle - GM - 270 BSK
GM - 270 BSS
Einsatz von Assassine optional
GM - 270 BSK
Einsatz von Assassine optional
1. Welle - MDK - 200 Ri
2. Welle - GM - 270 BSK
1. Welle - MDK - 220 SK
2. Welle - GM - 270 BSK
Einsatz von Assassine optional
1. Welle - TAV - 200 SK
2. Welle - GM - 10 SK, 260 BSS


DSO Archipel - Inselbefreiung - Einheitenaufstellungen und Lagerübersicht

Schwertkämpfer
(SK)
Berittener Scharfschütze
(BSS)
Ritter
(Ri)

(SS)
Berittener Schwertkämpfer
(BSK)
Gepanzerter Scharfschütze
(GSS)
Belagerer
(Bel)
Bevor das ganze Schlachten und Metzeln in Sektor 7 weitergeht ist Schafi echt hungrig geworden und hat Kohldampf.
Schickt ihm doch einen lecker damit es wieder zu kräften kommt ^^


Loots der einzelnen Lager auf den neuen Inseln

Lootgrafik mit % von oSettler übernommen :-) Vielen Dank dafür

Verbesserungsvorschläge oder einen kleinen Fehler gefunden?
Hier findet Ihr eine Aufstellung aller Lager und Einheiten die benötigt werden, um das neue Archipel / Neue Inseln / Inselwerweiterung
(wie auch immer Ihr das nennen wollt ^^) zu befreien und in Beschlag zu nehmen.